본문 바로가기

Cirhythm

저번주에 작업한 Cirhythm 내용 포스팅 1. 마우스 아이콘 만들기 - 정지된 아이콘이 아닌 움직이는 아이콘을 만들자! : 이 부분은 맥OS에 보면 작업중일 때 나오는 마우스 아이콘이 생각나서 무지개 색의 원이 계속 돌아가는 식으로 구현해보았습니다. 알파 테스트 때 단조로운 마우스 포인터를 지적해주셔서 수정하게 되었습니다. 2. 로딩 중 간단한 게임에 관한 설명 만들기 - 노트를 클리어 하는 법과 게임 도중 탈출하는 방법 등을 깔끔하게 적어놓은 화면을 MAIN -> MusicSelect로 가는 로딩화면에 추가! : 이 부분은 나중에 노트의 추가나 다른 기능들이 구현되면 한 화면에 넣기 힘드므로 안내 화면을 여러개 만들어서 랜덤으로 돌려서 로딩시에 나오게 설정할 생각입니다. 3. Wav -> MP3 - 기존 무거운 Wav를 Mp3으로 교체! : .. 더보기
일요일부터 있었던 여러 가지 일. 일요일엔 산업체 간 친구와 진지하지만 또 진지하지 않은(?) 대화들을 주고 받았습니다. 그리고 그 전날이었나? 산업체를 가고 싶어하는 친구가 연락이 왔다고 하더군요! 저는 알지 못하는 정보가 아직도 많습니다 ㅠ_ㅠ... 그래서 저도 결심했습니다! Cirhythm도 있지만, 일단 부딪혀보기로 했습니다. 그래서 총 3군데에 이력서를 넣어봤습니다만... 원래 연락이 바로바로 오지 않는건진 모르겠는데 불안하네요 ㅠㅠ... 면접도 못할까봐... 뭐 다른 분들에 비해서 스펙이 딸리는건 너무나도 당연합니다만 ㅎㅎ;; 면접의 기회라도 주세요 ㅠ_ㅠ... 제가 지원한 회사는 네오플, 엑스포테이토, 이랜서 3곳입니다. 네오플은 여러분들이 잘 아시는 던전앤파이터를 만든 회사구요, 엑스포테이토는 제가 어릴적에 초등학교 쯤에 .. 더보기
기존 Note Editor의 한계를 절감, 새로운 Note Editor를 만들고 있습니다. 새롭게 만든 Note Editor는 현재 Preview, Add Note를 제외한 모든 기능이 구현되고 있습니다. 이번주부터는 본격적으로 레포트를 써야하므로 완성하는데 예상보다 차질이 빚어질 것으로 보입니다. 이번 Note Editor는 Visual C++ 6.0에서 API와 DirectX를 이용하여 만들고 있습니다. 생 WinMain과 DirectX로는 리스트박스나 그런 기본적인 객체들을 표현하기가 힘들어서 직접 일일이 코딩을 하였습니다. Cirhythm의 프로그래밍은 Note Editor의 제작이 끝난 후에 시작하도록 하겠습니다. 알파 테스트 이후에 Cirhythm에 적용한 기능들은 - 게임도중 탈출 - Combo Bonus를 Score에 적용 - ENDING 화면의 빠른 전환 - 각종 효과음의 추가.. 더보기
Cirhythm Note Editor 85% Completed! 전부터 고려되었던 Cirhythm의 Note Editor의 85%를 완성하였습니다. 일단 기본적인 음악파일 불러오기와 재생하면서 화면에 클릭을 하면 노트를 찍을 수 있고, 찍을 때 마다 ListBox에 ms, x좌표, y좌표, 노트타입이 기록이 되며, 전부 다 하고 나면 노트를 저장할 수 있습니다. 전혀 눈을 고려하지 않은 불친절한 디자인입니다. 저중에서 추가와 수정 버튼 빼고 모든 기능이 가능합니다. 이 노트 에디터를 만드는데 저의 친구인 김진호 군이 많은 수고를 해주셨습니다. 사실 중요한 부분은 그가 다 만들었죠 ^^ 제작은 게임과는 다르게 Visual Basic으로 하였습니다. 아래에 텅 빈 800x600의 공간에 음악이 재생되는 동안 마우스를 클릭하시면 시간과 좌표가 입력이 됩니다. 아직 이것도 .. 더보기
3월 8일 ~ 3월 9일까지 Cirhythm 알파 테스트 기간입니다. 안녕하세요, 3월 8일부터 3월 9일까지 Cirhythm의 알파테스트를 진행하도록 하겠습니다. 이미 첫날인 3월 8일 오후 9시 20분부터 시작한 Cirhythm 알파 테스트가 16명의 테스터께서 참여한 가운데 첫 날의 일정을 마쳤습니다. 참여해주신 여러분 감사드립니다. 비록 짧은 시간이었지만, 많은 의견을 내주셨고, 그 의견을 잘 검토하여 프로그램에 반영하도록 하겠습니다. 알파 테스트는 9일인 오늘까지 진행되며, 오늘은 오프라인 상의 분들께도 테스트를 진행해볼 예정입니다. 프로그램의 공개는 4~5월 중으로 베타 테스트가 이루어질 예정이오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다 ^^ 이번 알파 테스트에 적용된 기능으로는 - Main, MusicSelect, Loading, Playing, Result, En.. 더보기