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삼성소프트웨어멤버십

삼성소프트웨어멤버십 게임분야 서류전형 합격했군요! 이제 면접만 남았는데... 면접에 성적증명서라니... 면접에 성적증명서라니!!!!!!!!! 면접때 성적으로 말아먹을 것만 같은 기분이 중추신경을 거쳐 대뇌의 전두엽까지 느껴지는군... Aㅏ... 난 망한건가 ㅠ_ㅠ... 그래도... 굳센 의지로 커버해보자! Final : 11월 7일(수) 12시. 더보기
삼성소프트웨어멤버십 게임분야 지원 저번주엔가 알게되서 예전에 병역특례 준비하면서 만들었던 포트폴리오와 전역하자마자 만든 게임, 그리고 이번에 입상한 게임으로 한번 지원해보았습니다! 그나저나 저 포스터의 디자인센스는... 마치... 음... 멋집니다 (???) 그래서 어찌어찌해서 만들어는 봤는데, 처음에 포트폴리오 디자인이 거시기해서... 이번에 게임 작업을 같이했던 디자인과 학생에게 도움을 요청해서 간단하게 수정했습니다. 파란피가 끓는 것 같지 않나요?ㅋ 음... 잘됐으면 좋겠군요. 멤버십은 해볼 생각이 있었는데, 게임분야를 이번에 시범운영한다길래 이건 나의 운명이라고 생각하면서 후딱 넣었습니다. 잘될거에요!+_+ 추가===== 10월 28일(일)까지 연장에서 접수를 받는다고 하네요! 하고 싶으신 분들은 서두르시길 ^_^http://bl.. 더보기
libGDX에서 TTF를 BitmapFont로 가져다 쓰기! 삼성소프트웨어멤버십 포트폴리오 정리하다가 소스코드 수정하고 있었는데, TTF를 가져다 쓸 일이 있다가 왠지 블로그에 글을 써보고 싶어서 이렇게 정리해봅니다 (...) libGDX 제작자의 블로그에 가보면, GDX-FREETYPE 이라는 확장 기능으로 TTF를 BitmapFont로 사용가능하다고 써있는데요(libGDX 제작자의 해당 글 링크), 사실 제작자 블로그 링크타고 바로 봐도 제가 지금 쓸 내용과 똑같다는게 ㅋㅋ; 즉, 날로 먹긔 (...) 일단, 최신버전의 libGDX를 설치해둔 상태라면, libGDX 폴더에 가보시면 extensions라는 폴더가 있는데, 그 안에 있는 gdx-freetype.jar와 armeabi에 있는 libgdx-freetype.so파일을 프로젝트의 libs 폴더로 복사해줍.. 더보기