TexturePacker 썸네일형 리스트형 TexturePacker, 그리고 PhysicsEditor 11월 중순 쯤, 한창 졸업연구 프로젝트를 진행하고 있을 때였습니다.Cocos2d-x를 이용해서 만들고 있던 Cantabile의 Resource들을 슬슬 관리해야할 때가 온 것이죠.이전 프로젝트에서 썼던 이미지들을 재활용해서 쓰고자 하여 Cirhythm에서 썼던 Sprite를 봤는데, 이럴수가... ㄷㄷ해!지난 날을 생각해보니 Cirhythm을 처음 만들 당시엔 SpriteSheet의 개념을 배우지 못해서 (...) 저 녀석들을 하나 하나 불러다가 쓰고 있었지요.그래서 일단 저것들... 한 곳에 모아야겠다 생각을 했는데, DigiDigi를 만들던 시절엔 MacBook이 있어서 ZwopTex라는 무료(?) 패커를 썼는데, Windows에서는 그런게 없습니다. TexturePacker라는 걸출한 프로그램은 .. 더보기 이전 1 다음