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Projects/Cirhythm

CirhythmA 근황 - 2012년 3월 4일까지 아마 블로그에는 처음 스샷을 올리지 않나 싶네요...? 일단 저 화면은 3주전에 이미 완성이 됐다는게 문제 (...) 현재 봉착한 문제는 HOLD노트를 누르고 있을 때 그 근처에 TOUCH노트가 등장하면 TOUCH노트가 씹히는 현상입니다. 기존 알고리즘으로 인해 발생한 문제라서 다시 바꾸고는 있는데 머리로는 이해했는데 코드로 안옮겨지네요 ㅋㅋ; 그리고 지금 당장 테스트로 올려보고 싶지만 뭐 리소스는 둘째치고, 노트조차 제대로 된게 없어서 정비를 하고 올려야할 것 같습니다 (...) 일단, 이번 주말에 데모버전이랄까요? 그런걸 올리는게 목표입니다. 다음주부터는 본격적으로 학교생활이 시작되기에, 힘들지 않을까 싶네요 (...) 더보기
CirhythmA 현재 진행상황 - 2012년 2월 22일까지 저번에 써놨던 굵직한 사항 1. 곡 목록 로딩할 때 Tip화면 2. 결과 화면 3. (로컬에서) 고득점 저장 중에서 1번과 2번은 끝났습니다. 하지만 해결하고보니 그동안 너무 대충하고 진행했던게 아닌가 싶어서 대대적으로 개선사항을을 생각해봤습니다. 1. 노트정리 (기존 노트 및 난이도 정리, 새로운 노트 추가) 2. ResultScreen Layout Redesign! 3. 게임중 일시정지 4. SelectScreen에서 넘길 때마다 현재 페이지 표시 5. 새로운 기능에 따른 팁 추가 6. ResultScreen > SelectScreen에서 ResultScreen > LoadingScreen으로 바꾸기 7. SelectScreen에서 곡 선택시 세부사항기술 으아 쓰고보니 할일이 무쟈게 많네요 ㅇ>-< .. 더보기
Cirhythm Android 프로젝트가 어느정도 진척이 되고 있네요! 홀드랑 멀티터치도 이제 구현이 끝났고, 기존에 있던 Cirhythm 노트데이터를 안드로이드용으로 포팅하는 작업(기존 해상도 800x600 -> 안드로이드 해상도 800x480)도 끝났습니다. 그런데 진행하다보니 여기저기서 문제가 발생하는군요. 그중에 가장 황당했던 문제는 Cagayake! GIRLS의 이미지 파일(앨범커버 및 배경)들을 읽지 못하는 현상이었습니다. 앨범커버를 다른 케이온 앨범커버로 바꿔도 안되는데 다른 앨범에서 가져온 걸로는 되더군요 (...) 진짜 이땐 황당해서 말이 안나왔죠. 결국 원인은 찾지 못한채 다른 커버로 대체했습니다. 이제 굵직한(?) 남은 작업은 1. 곡 목록 로딩할 때 Tip화면 2. 결과 화면 3. (로컬에서) 고득점 저장 정도겠군요. 일단 로컬에서 저장한 다음에 온라인.. 더보기
Cirhythm Note Editor 드디어 완성! 이틀 밤낮으로 집념(?)으로 만들었습니다. 제 2의 노트까지 지원했으니, 이제 노트 양산과 함께 게임을 가다듬을 때이군요 (...) 그동안 제 2 노트가 있는 노트맵을 생성하지 못해서 애먹었었는데, 정말 잘됐습니다 ^_^ 저번 버전과는 달리 이번엔 Java+libgdx와 더불어 JNI를 이용한 mciSendString Windows API 함수를 쓸 수 있게 만들었습니다. 이번 노트에디터를 만들면서 JNI라는걸 직접 해보게 될줄이야... 어쨌든, 이따 오후부터 본격적으로 게임을 만들어보겠습니다!! 더보기
CirhythmA - 오프닝 완료! 어차피 데모버전을 목표로 제작하는 만큼... 리소스에 욕심을 안부리려고 했습니다만 (...) 아무리 그래도 저건 좀 아닌듯해요 ㅠㅠ... 어서 능력자의 도움을 받아야하는데 좀처럼 나타나질 않네요 ㅇ>-< 일단 대충 오프닝이라고 하는걸 만들었으니, 슬슬 코어를 손봐야하는데, 여기 사운드가 얼마나 자세히 다룰수 있을지가 걱정입니다... 그렇다고 제가 사운드 소스가 풍부한것도 아니구요 (이미지 소스가 이러면 사운드는 더 절박합니다...) 늘 느끼는거지만, 게임만들기 참... 힘드네요 ㅠㅠ (특히 혼자서) 저기에서 예전 Alpha버전때나 등장했던 오프닝 방식도 조금 가미를 해야할 것 같습니다 (...) 너무 허전해도 거시기하니까요 ㅠㅠ... 더보기