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SDL

[SDL Tutorial] Lesson 3 - SDL의 확장 라이브러리와 다른 이미지 포멧 불러오기 어느덧 세번째 강의를 하게되었군요. 사실 시작하면서 제풀에 못이겨서 한두개하다 끝날 것 같았는데 쓰는 것에 대해 의욕이 생기고 보람도 생기는 등등의 감정이 작용한 것 같네요. 원래 지금 쓰는 것 자체가 의도치는 않았지만, 잠에 다시 들기 위해서(?) 뇌를 움직여볼까 합니다. 오늘 써내려 갈 강의 내용은 SDL의 확장 라이브러리와 다른 이미지 포멧을 불러오는 것을 다뤄볼까 합니다. 강의에 앞서, 이전 강의들을 보시지 않고 오신 분들은 아래의 링크를 들어가주시면 감사할 듯 합니다 ^^ [SDL Tutorial] Lesson 1 - SDL 설치 및 설정과 화면에 그림 띄우기 [SDL Tutorial] Lesson 2 - 이미지의 로드와 화면 출력 최적화 자, 시작해볼까요? 3 - 1 : SDL_image - .. 더보기
[SDL Tutorial] Lesson 2 - 이미지의 로드와 화면 출력 최적화 안녕하세요~ 이번이 두번째 강의가 되는군요 ㅎㅎ 리눅스에서의 국산 온라인 게임을 꿈꾸며 살고 있는 온새미입니다. 이번 강의는 전보다 더 편리하게 이미지를 불러오게 하는 것과 화면에 뿌려주는 것에 대해 해볼까 합니다. 이 강의를 보시기 전에 이전에 강의를 보시지 않으신 분들은 아래의 링크에서 보시고 오시기 바랍니다. [SDL Tutorial] Lesson 1 - SDL 설치 및 설정과 화면에 그림 띄우기 그럼, 본격적으로 시작해보겠습니다! 2 - 1 : 이미지의 로드와 화면 출력 최적화 코드 강의를 보고 소스를 치면서 따라하실 분께서는, 저번 강의 때 썼던 소스를 써보시기 바랍니다. [다운로드] 추가하는 소스는 빨강색으로 표시하겠습니다. #include "SDL/SDL.h" #include 여기에서 str.. 더보기
어제부터 SDL FrameWork를 만들고 있었습니다. 일단 기본적으로 이미지 띄우는 것은 완성했습니다. 앞으로 남은 일이 텍스트 표현, 사운드 재생 정도일까요? 다 만들어지면 한번 올려볼 생각입니다 ㅎㅎ 좀 부끄럽긴 합니다만 //ㅅ// 더보기
[SDL Tutorial] Lesson 1 - SDL 설치 및 설정과 화면에 그림 띄우기 안녕하세요, 나름 야심차게 준비한(?) 강의를 여기에 올려볼까합니다. 제가 강의하려하는 것은 바로 SDL(Simple DirectMedia Layer)이라는 라이브러리입니다. SDL은 저수준의 오디오, 키보드, 마우스, 조이스틱, OpenGL을 이용한 3D 작업, 2D 비디오 프레임버퍼와 같은 멀티미디어 라이브러리를 통하여 제작하게 도와주는 크로스플랫폼(cross-platform)입니다. SDL을 이용하여 MPEG 재생, 에뮬레이터, 그리고 여러 종류의 게임을 제작할 수 있습니다. SDL은 Linux, Windows, Windows CE, BeOS, MacOS, Mac OS X, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, BSD/OS, Solaris, IRIX, and QNX 등에서 제작할 수 있게 .. 더보기
오늘 토익 R/C, L/C를 들었습니다. 그리고 그밖에 ㅋ_ㅋ 뭐 어제 좀 잠이 안와서 뒤척여서 그런지 피곤하더군요 ㄱ-... 그건 그렇구요, 뭐 7월 1일날 개강&모의시험을 봤었는데, 그때도 그랬지만;; 지금 다시 L/C를 듣자하니까, "아랍어가 들리네요?" 헿... 저 좀 막장인듯 ㅠㅠ... 진짜 가끔은 제가 평소에 듣던 영어 발음인데, 가끔 약간 프랑스나 스페인쪽 발음이 들리기도 하고 [아마두요] 대부분 아랍어같은 [헿...] 진짜 귀가 어찌 됬나봅니다; 너무 일본어만 들어서 그런거인가요? ㄱ-... 심슨좀 챙겨봐야겠습니다 [이건 아닌듯] 그리고 오늘 좀 프로젝트에 진전이 있었습니다. 무엇보다도 소실된줄만 알았던 윈도우용으로 제작중이었었었었었었었었던 날슈 소스파일을 구했답니다 ㅠㅠ... 제 기억엔 없지만 시디 두장으로 나눠서 백업했었더라구요 ㄱ-... 하.지... 더보기