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Visual Studio 2008

포멧한지 얼마 되지 않은 것 같은데 벌써 밀었습니다. 그리고 다른 얘기... 지난달 26일에 밀었던 윈도우를 한달만에 다시 밀었습니다. 원인은 알 수 없는 CPU점유율 증가와 [프로세스엔 원래 점유하던 녀석이 잡고 있었구요] 제 게임을 실행할 때 D3D 초기화를 실패했다고 뜨기에 포멧을 단행했습니다. 후자의 경우엔 재부팅을 하고나면 괜찮다 싶더니 결국은 D3D 오류를 내고 맙니다. 그뿐만이 아니라 디아블로2를 켰는데 소리가 안들리는 현상도 발생했습니다. 딱히 물쏟은 적도 없고... 100도 넘을 만한 짓도 안했는데 컴퓨터가 이상해서 가장 이상적인(?) 윈도우 치료법인 포멧을 한 것이죠... 우분투였으면 안그랬어도 될 법 했는데요 ㅠ_ㅠ... 그래서 지금 열심히 Visual Studio 2008을 깔고 있습니다. DirectX SDK는 방금 설치가 완료했구요... 이 포스트의 제목.. 더보기
결국 오늘 새벽에 노트북 밀었습니다... DirectShow를 하려니까 뭐 이것저것 할 것이 많더라구요... 그래서 하고있었는데, 라이브러리를 여러개 [버전이 중복되는것도 포함...] 막 깔다보니까 이리저리 꼬여서 뭐 제대로 되던것도 안되는 현상이 일어나기 시작했습니다. 그래서 전 포멧을 하기로 결정하고 C드라이브에 있던 중요 자료들을 외장하드에 옮기고 밀었습니다. 일단 새벽엔 그냥 윈도우를 다시 깔고 드라이버 설정해주기만 했고, 이제 일어나서 Visual Studio 2008과 Windows SDKs v6.0을 깔고 있습니다... 다엑깔고 이제 기존에 하던거 잘 되나 테스트를 해야겠죠?+_+ 이번에 DirectShow가 잘 된다면 지금 문제가 되고있는 게임 로딩 30초 문제는 조금이나마 해결될 듯 싶습니다!! 으헣허... 넹... 시간이 읎어.. 더보기