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Unity

애니메이션 실습(?) 진짜 너무 답답한 상황이 지속되고 있습니다. 이젠 어떤 형태의 뉴스인건간에 짜증만 납니다. 모두가 그들의 무사하길 바라고 그렇지 않을까요? 하... 이 이야기는 그만하고, 이번 학기는 서울캠퍼스에서 수업을 하나 듣습니다. '애니메이션의 제작과 감상' 이라는 과목인데요, 저번주부터 실습을 하고 있습니다. 첫 시간엔 공이 튀기는 것을 스탑 모션 기법으로 표현하는 것이었고, 이번 실습엔 사람이 걷는 모습을 애니메이션 하는 것이었습니다. 처음엔 위와 같이 직접 그리면서 했습니다만, 2프레임씩 그리는데 5~6분가량 소요되었고, 그리면서 헷갈리기도 했고 중간에 카메라를 빼서 위치를 확인하느라 재촬영시에 위치가 어긋나서 망했습니다. 이 그림을 열심히 수업시간동안 그려주신 같은 조 학우님이 불쌍하기도... 실력은 있는.. 더보기
Kinect for XBOX (+ Robot Software & Computer Graphics Project) 12월 들어서 첫 포스팅이네요. 이번엔 새로운(?) 소식을 전해드리려고 합니다. 바로 Kinect 인데요, 이번 학기에 듣고 있는 수업 중 하나인 '로봇 소프트웨어 (Robot Software)' 에서 Microsoft Robotics Developer Studio 를 이용한 Robot Simulation 을 하고 있는데, 기말 프로젝트의 일환으로 MSRDS 에서 Kinect 를 이용한 리듬게임 제작을 해봤습니다. XBox Controller 와 Kinect 를 빌려준다고 하기에, 그 수업에서 저만 Kinect 를 빌려갔습니다. 다른 분들은 XBox Controller 를 빌려갔구요. 원래부터 MSRDS 로 리듬게임을 제작하려고 했었는데, Kinect 를 사용할 수 있다면 그야말로 금상첨화가 아닐까 싶어.. 더보기