DirectX 썸네일형 리스트형 현재까지 진행된 Cirhythm입니다. 오늘 새벽까지 진행한 사항 - SOUND 클래스 생성 - 기존 PLAYING 클래스의 함수 활성화 → Zoom과 Fix링의 텍스처 추가 → 판정시에 나올 Ok, Late, Miss 텍스처 및 관련 변수 추가 → PLAYING 클래스 내의 Mouse기능 추가 - 기존 MusicSelect 클래스에서 배경 교체 (레어리즈 님의 도움으로 바꿈) 그리고 이번에 진행을 하면서 한가지 팁(?)을 알려드리도록 하겠습니다. DirectX를 쓰다보면 매트릭스의 크기를 변경해야할 때가 있습니다. 그럴때마다 스프라이트로 뿌려줄 때의 백터 위치가 변경된 크기만큼 줄거나 늘어납니다. 실제 x, y좌표에 적용하기 위해서는 약간의 공식(?)을 써야하는데요... 자신이 화면상에 실제로 찍고 싶은 좌표를 '원본x좌표'라고 하고, 변경.. 더보기 DJMAX in VMWare! 결국 이겼습니다 ㅇ-< 아주 조금씩은 버벅대긴 하는데요, 이건 옵션좀 올려주면 될거같기도 :) 한판 무사히 끝내고 컷!+ㅆ + 올콤할 정도로 괜찮긴 했지만, 아까 0.2초간 끊기는바람에 1%를 너무 많이 내버려서 ㅇ 더보기 온새미 vs VMWare 3D가속은 성공했습니다!+ㅆ + 이제 게임을 돌려봐야하는데... 이게 용량 부족으로 테일즈 돌리기는 좀 무리일거 같군요 ㅇ 더보기 이전 1 2 다음