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작업

허... 제가 왜 그랬을까요 ㅋㅋㅋ; 어제 새벽 7시까지 밤새 작업하느라 너무 피곤했습니다. 뭐 잠에 들긴 했는데 오전 2시에 기상하는 바람에, 제대로 잠도 자지 못했습니다. 그래서 그날 오후 6시 30분에 잠을 청했는데, 이게 왠걸... 오후 11시 50분에 기상하고 말았습니다! 그래서 어쩔 수 없이 지금까지 뜬 눈으로 지샜습니다. 뭐 그동안 아무것도 안한건 아닙니다만... [무려 패치를 2번 했습니다 ㅠㅠ...] 그동안 개발하면서 전혀 눈치채지 못했던 것들이 베타 테스트를 시작하면서 하나둘씩 나오기 시작했습니다. 그래도 지금에서야 저의 또하나의 목표였던 EEE PC 901에서 게임 돌리기를 성공했습니다 ^^ 그동안 안됬던이유가, 비디오메모리가 부족해서였더군요; 일단 EEE PC 901 이상의 모든 컴퓨터는 돌아갈 것 같습니다. 제 넷북이.. 더보기
저번주에 작업한 Cirhythm 내용 포스팅 1. 마우스 아이콘 만들기 - 정지된 아이콘이 아닌 움직이는 아이콘을 만들자! : 이 부분은 맥OS에 보면 작업중일 때 나오는 마우스 아이콘이 생각나서 무지개 색의 원이 계속 돌아가는 식으로 구현해보았습니다. 알파 테스트 때 단조로운 마우스 포인터를 지적해주셔서 수정하게 되었습니다. 2. 로딩 중 간단한 게임에 관한 설명 만들기 - 노트를 클리어 하는 법과 게임 도중 탈출하는 방법 등을 깔끔하게 적어놓은 화면을 MAIN -> MusicSelect로 가는 로딩화면에 추가! : 이 부분은 나중에 노트의 추가나 다른 기능들이 구현되면 한 화면에 넣기 힘드므로 안내 화면을 여러개 만들어서 랜덤으로 돌려서 로딩시에 나오게 설정할 생각입니다. 3. Wav -> MP3 - 기존 무거운 Wav를 Mp3으로 교체! : .. 더보기