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리듬게임

CirhythmA 현재 진행상황 - 2012년 2월 22일까지 저번에 써놨던 굵직한 사항 1. 곡 목록 로딩할 때 Tip화면 2. 결과 화면 3. (로컬에서) 고득점 저장 중에서 1번과 2번은 끝났습니다. 하지만 해결하고보니 그동안 너무 대충하고 진행했던게 아닌가 싶어서 대대적으로 개선사항을을 생각해봤습니다. 1. 노트정리 (기존 노트 및 난이도 정리, 새로운 노트 추가) 2. ResultScreen Layout Redesign! 3. 게임중 일시정지 4. SelectScreen에서 넘길 때마다 현재 페이지 표시 5. 새로운 기능에 따른 팁 추가 6. ResultScreen > SelectScreen에서 ResultScreen > LoadingScreen으로 바꾸기 7. SelectScreen에서 곡 선택시 세부사항기술 으아 쓰고보니 할일이 무쟈게 많네요 ㅇ>-< .. 더보기
Cirhythm Android 프로젝트가 어느정도 진척이 되고 있네요! 홀드랑 멀티터치도 이제 구현이 끝났고, 기존에 있던 Cirhythm 노트데이터를 안드로이드용으로 포팅하는 작업(기존 해상도 800x600 -> 안드로이드 해상도 800x480)도 끝났습니다. 그런데 진행하다보니 여기저기서 문제가 발생하는군요. 그중에 가장 황당했던 문제는 Cagayake! GIRLS의 이미지 파일(앨범커버 및 배경)들을 읽지 못하는 현상이었습니다. 앨범커버를 다른 케이온 앨범커버로 바꿔도 안되는데 다른 앨범에서 가져온 걸로는 되더군요 (...) 진짜 이땐 황당해서 말이 안나왔죠. 결국 원인은 찾지 못한채 다른 커버로 대체했습니다. 이제 굵직한(?) 남은 작업은 1. 곡 목록 로딩할 때 Tip화면 2. 결과 화면 3. (로컬에서) 고득점 저장 정도겠군요. 일단 로컬에서 저장한 다음에 온라인.. 더보기
Cirhythm Android 프로젝트를 시작합니다. 약 2년 반 전에 만들었던 Cirhythm을 안드로이드 기기로 이식할 예정입니다. 동영상과 비슷한 컨셉으로 갈 예정입니다. 이번달까지 코어를 이식한 데모버전(대략적인 게임구성과 데모곡 3개) 제작까지 할 예정입니다. 방문하시는 여러분 중에 관심이 있는 디자이너나 작곡가분이 계시다면 onsemy@gmail.com 으로 메일주시면 감사할 것 같네요! 혹시나 현재 저 게임을 해보고싶으시다! 하시는분은 연락해주세요 ^^... PC버전(Windows용)은 저한테 있으니 메일 보내주시면 답변드리겠습니다. 더보기
앞으로의 계획겸 투표 예압~ 공연끝나고 널널해진 새미입니다 [?!!!] 하지만 포스팅은 자주 못하고 있지요 [먼산...] 뭐 끝난 기념으로 여러가지를 했던 터라서요 ㅋ_ㅋ 이 포스팅은 다름이 아니라, 방학 때 할 프로젝트의 시작을 알리는 포스팅인 동시에, 뭘 할지도 정하고자 하는 포스팅인데요... 그냥 혼자하는 헛소리일진 모르겠지만 대중성(?)을 고려해서 제가 좋아하는 3가지를 두고 한번 투표랄까요... 그런걸 할까 합니다 ㅇㅅㅇ... 전보다 제 블로그를 찾아주시는 분들은 훨씬 줄어들었지만, 그분들이라도 한번 묻기라도 해보고 싶네요 ;ㅅ ; 일단, 이번 프로젝트에 대한 간략한 설명을 하고자 합니다. 뭘할건가? 게임을 만들겁니다. 역시 윈도우용인가? 리눅스용입니다. 리눅스용이면 레드헷계열인가? 데비안계열인 우분투를 기반으로 합.. 더보기