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[Cocos2d-x] 지금까지 느낀 2.x 와 3.x 의 차이점 안녕하세요. 온새미입니다. 오랜만에 코코스에 대한 주제로 포스팅해보는데요, 제목에 써있는 것처럼 Cocos2d-x 의 2.x 와 3.x 의 차이점을 지금까지 써보면서 느낀 것을 나열해보는 시간을 가져볼까 합니다. 절대로 제가 지금 Microsoft Visual Studio 2013 Update 1 의 진행이 더뎌서 시간이 남아서 하는 것이 아닙니다 (...) 1. C++ 11 적용 C++ 의 최신 버전인 11 을 Cocos2d-x 에 적용했습니다. 그래서 C++ 11 에 추가된 기능인 lambda 를 쓸 수 있게 되었네요. 이것이 무엇을 의미하느냐, // header ... void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches, CCEvent *pEvent); ... // source .. v.. 더보기
cocos2d-x 에서 키보드 쓰기? 저도 그랬지만 많은 분들께서 cocos2d-x 에서의 키보드 지원에 대해 검색을 많이 해보셨을텐데요~!올해 나올 예정인 cocos2d-x 3.0 에서 PC버전에 대하여 공식적으로 키보드 입력을 지원한다고 하네요! 그 전에 Preview에서 만나보실 수 있는데요, 위의 스크린샷처럼 개발 중 (...) 이네요.이건 페이크에요. 이미 Develop branch에는 구현이 되있어요 ㅋ! 하지만 맥에서밖에 되지 않습니다. 윈도우에서도 키보드 입력을 받고 싶으면 CCEGLView.h 에 아래처럼 써주시면 되요 #define CC_KEYBOARD_SUPPORT 끝! P.S : 23-2기 여러분 환영합니다 :) 저로 인해 도움이 되신 모든 분들은 강남멤버십 112번 자리로 펩시콜라를 1캔씩 사다가 놓으시면 되겠습니다 .. 더보기