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[SDL Tutorial] Lesson 3 - SDL의 확장 라이브러리와 다른 이미지 포멧 불러오기 어느덧 세번째 강의를 하게되었군요. 사실 시작하면서 제풀에 못이겨서 한두개하다 끝날 것 같았는데 쓰는 것에 대해 의욕이 생기고 보람도 생기는 등등의 감정이 작용한 것 같네요. 원래 지금 쓰는 것 자체가 의도치는 않았지만, 잠에 다시 들기 위해서(?) 뇌를 움직여볼까 합니다. 오늘 써내려 갈 강의 내용은 SDL의 확장 라이브러리와 다른 이미지 포멧을 불러오는 것을 다뤄볼까 합니다. 강의에 앞서, 이전 강의들을 보시지 않고 오신 분들은 아래의 링크를 들어가주시면 감사할 듯 합니다 ^^ [SDL Tutorial] Lesson 1 - SDL 설치 및 설정과 화면에 그림 띄우기 [SDL Tutorial] Lesson 2 - 이미지의 로드와 화면 출력 최적화 자, 시작해볼까요? 3 - 1 : SDL_image - .. 더보기
저번주에 작업한 Cirhythm 내용 포스팅 1. 마우스 아이콘 만들기 - 정지된 아이콘이 아닌 움직이는 아이콘을 만들자! : 이 부분은 맥OS에 보면 작업중일 때 나오는 마우스 아이콘이 생각나서 무지개 색의 원이 계속 돌아가는 식으로 구현해보았습니다. 알파 테스트 때 단조로운 마우스 포인터를 지적해주셔서 수정하게 되었습니다. 2. 로딩 중 간단한 게임에 관한 설명 만들기 - 노트를 클리어 하는 법과 게임 도중 탈출하는 방법 등을 깔끔하게 적어놓은 화면을 MAIN -> MusicSelect로 가는 로딩화면에 추가! : 이 부분은 나중에 노트의 추가나 다른 기능들이 구현되면 한 화면에 넣기 힘드므로 안내 화면을 여러개 만들어서 랜덤으로 돌려서 로딩시에 나오게 설정할 생각입니다. 3. Wav -> MP3 - 기존 무거운 Wav를 Mp3으로 교체! : .. 더보기