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안드로이드 개발

CirhythmA 현재 진행상황 - 2012년 2월 22일까지 저번에 써놨던 굵직한 사항 1. 곡 목록 로딩할 때 Tip화면 2. 결과 화면 3. (로컬에서) 고득점 저장 중에서 1번과 2번은 끝났습니다. 하지만 해결하고보니 그동안 너무 대충하고 진행했던게 아닌가 싶어서 대대적으로 개선사항을을 생각해봤습니다. 1. 노트정리 (기존 노트 및 난이도 정리, 새로운 노트 추가) 2. ResultScreen Layout Redesign! 3. 게임중 일시정지 4. SelectScreen에서 넘길 때마다 현재 페이지 표시 5. 새로운 기능에 따른 팁 추가 6. ResultScreen > SelectScreen에서 ResultScreen > LoadingScreen으로 바꾸기 7. SelectScreen에서 곡 선택시 세부사항기술 으아 쓰고보니 할일이 무쟈게 많네요 ㅇ>-< .. 더보기
Cirhythm Android 프로젝트가 어느정도 진척이 되고 있네요! 홀드랑 멀티터치도 이제 구현이 끝났고, 기존에 있던 Cirhythm 노트데이터를 안드로이드용으로 포팅하는 작업(기존 해상도 800x600 -> 안드로이드 해상도 800x480)도 끝났습니다. 그런데 진행하다보니 여기저기서 문제가 발생하는군요. 그중에 가장 황당했던 문제는 Cagayake! GIRLS의 이미지 파일(앨범커버 및 배경)들을 읽지 못하는 현상이었습니다. 앨범커버를 다른 케이온 앨범커버로 바꿔도 안되는데 다른 앨범에서 가져온 걸로는 되더군요 (...) 진짜 이땐 황당해서 말이 안나왔죠. 결국 원인은 찾지 못한채 다른 커버로 대체했습니다. 이제 굵직한(?) 남은 작업은 1. 곡 목록 로딩할 때 Tip화면 2. 결과 화면 3. (로컬에서) 고득점 저장 정도겠군요. 일단 로컬에서 저장한 다음에 온라인.. 더보기