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안드로이드

Java에서 Scanner의 속도를 증가시키는 팁 ※ Scanner가 그 흔히 말하는 전자기기 "스캐너"가 아님을 먼저 밝혀둡니다. 제가 이번 프로젝트를 하면서 자바에서 C의 fscanf와 같은 기능을 하는 것이 없을까 찾아보다가 알게된 클래스입니다. 자세한 정보는 여기를 클릭하시면 새창으로 안내됩니다. 그런데 이 Scanner에는 여러 메소드가 있는데, fscanf에서처럼 읽어온 파일에서 스페이스 등으로 띄어진 것 위와 같이 되있을 때, fscanf(f, "%d%d%d%d", &a, &b, &c, &d); 와 같이 받을 수 있는데, Scanner에도 이런 기능을 쓸 수 있는겁니다. FileHandle file = Gdx.files.internal("Songs/DARK_ENVY/DARK_ENVY{n}.nmp"); Scanner sc = new Scann.. 더보기
안드로이드에서 외부저장소에 앱을 설치하게 하고싶을땐... 해당 프로젝트 manifest.xml에 을 넣어주면 됩니다. 구글에 "android game install external storage" 라고 치니까 맨 위에 나오네요... 자세한 사항은 여기를 클릭! 역시 검색할 때 키워드 선정하는 것도 능력인듯요 (...) 더보기
CirhythmA - 오프닝 완료! 어차피 데모버전을 목표로 제작하는 만큼... 리소스에 욕심을 안부리려고 했습니다만 (...) 아무리 그래도 저건 좀 아닌듯해요 ㅠㅠ... 어서 능력자의 도움을 받아야하는데 좀처럼 나타나질 않네요 ㅇ>-< 일단 대충 오프닝이라고 하는걸 만들었으니, 슬슬 코어를 손봐야하는데, 여기 사운드가 얼마나 자세히 다룰수 있을지가 걱정입니다... 그렇다고 제가 사운드 소스가 풍부한것도 아니구요 (이미지 소스가 이러면 사운드는 더 절박합니다...) 늘 느끼는거지만, 게임만들기 참... 힘드네요 ㅠㅠ (특히 혼자서) 저기에서 예전 Alpha버전때나 등장했던 오프닝 방식도 조금 가미를 해야할 것 같습니다 (...) 너무 허전해도 거시기하니까요 ㅠㅠ... 더보기
Cirhythm Android 프로젝트를 시작합니다. 약 2년 반 전에 만들었던 Cirhythm을 안드로이드 기기로 이식할 예정입니다. 동영상과 비슷한 컨셉으로 갈 예정입니다. 이번달까지 코어를 이식한 데모버전(대략적인 게임구성과 데모곡 3개) 제작까지 할 예정입니다. 방문하시는 여러분 중에 관심이 있는 디자이너나 작곡가분이 계시다면 onsemy@gmail.com 으로 메일주시면 감사할 것 같네요! 혹시나 현재 저 게임을 해보고싶으시다! 하시는분은 연락해주세요 ^^... PC버전(Windows용)은 저한테 있으니 메일 보내주시면 답변드리겠습니다. 더보기
안드로이드 개발 환경 구축하기 생각해보니 가장 기본적인걸 포스팅하지 않았나 싶어서 올려봅니다. 뭐, 그래봤자 저보다 더 잘하시는 분들이 더 깔끔하게 정리를 해서 올려놓았겠지만, 저 나름대로 정리를 할 겸 해서 써봅니다 (...) 1. Java SDK (JDK) 설치 일단 Java SDK를 먼저 설치합니다. 현 시점에서 가장 최신 버전(Java SE 7u2)인 걸 받아봅시다. 사이트는 여기로 가봅시다. 각자 운영체제와 32/64비트를 고려해서 설치합니다. 그나저나 비트까지 고려한게 있긴 했었나 (...) 설치시엔 별다른 설정사항 따윈 없고, 그냥 Next만 마구 눌렀다가 설치하면 끝입니다. 간단하죠? 2. Android SDK 설치 다음엔 안드로이드 SDK를 설치합니다. 역시나 현 시점에서 가장 최신 버전(이라기보단 홈페이지에서 추천한.. 더보기