다중 해상도 썸네일형 리스트형 Android에서 Cocos2d-x로 제작할 때 해상도 이슈 Android용 게임을 제작할 때 자주 등장하는 이슈가 바로 Multi-resolution이 아닐까 싶은데요, Cocos2d-x에서는 어떻게 대처하는지에 대해서 포스팅 해보겠습니다. 제 자신이 정리도 해볼 겸 쓰는 포스팅이기도 합니다. ***** 게임의 기본 해상도를 480*320이라고 가정합니다. Android 기기에 게임을 올려보면 아래와 같이 나올 것입니다. 하지만 우리가 원하는 것은 저 화면 전체가 의도했던 480*320으로 나오는 것이죠. 일단 비율은 무시한다고 치고 말이죠... 그렇게 하기위해서는 해당 프로젝트의 AppDelegate.cpp 로 가셔서, applicationDidFinishLaunching() 이라는 메소드에서 코드 한줄을 추가해주시면 됩니다. bool AppDelegate::.. 더보기 이전 1 다음